チャート4(ウィンヒル~)FF8攻略

攻略チャートのポイント

  • D地区収容所でムンバが蹴られている時に「助けてやるぜ!」を選択する。
  • D地区収容所でスコールの拷問時に「これで人生終わってもいい」を選択する。
  • D地区収容所・フロア10の囚人にカードで勝利して、バトル計を拡張する。
  • D地区収容所の有料カードゲームアイテムを入手する。
  • 収容所が砂漠に潜るシーンで、上ボタンか右ボタンを押しっぱなしにする。
  • デリングシティに寄り道して、リノアのカードを入手する。
  • ミサイル基地ではバトルを避ける選択をする。
  • ミサイル基地の自爆装置に設定する時間を20分以上にする。
  • バラムガーデンの内紛は「学園長派」になる選択をする。
  • バラムガーデンの訓練施設で「走る少年」を助ける。

チャート4のポイントは以上の10点です。 取り返しのつかない要素はありませんが、リノアのカードと走る少年は意外に重要だと思います。

チャートの見方と色表記

通常モンスターボスモンスターを表します。(番号がは強制戦闘)
G.F.の入手、魔法の入手(ドロー)に影響する要素を表します。
カードの入手に影響する要素を表します。
雑誌の入手に影響する要素を表します。
キーアイテム、その他の重要なポイントを表します。
チャートの項目に関連するページ。

チャート内の色で表記してある部分は、以上の項目を表します。 一部のアイテムを除き、クリックで詳細ページに移動します。

ウィンヒル(ラグナ編)

01
1Fでエルオーネと話して隣のBARに行く。
02
BARでキロスと話す。
03
村の入口までパトロールして、終わったらBARに戻りレインに報告する。
04
自分の部屋に戻り休む。
05
スコール編へ。

ガルバディアD地区収容所

06
仲間と話すとスコールのイベントまで自動的に進む。
07
ムンバが蹴られている時は「助けてやるぜ!」を選択する。
08
スコールの拷問時に「これで人生終わってもいい」を選択する。
09
ゼル1人で階段を上り、フロア8で武器を取り戻す。(戦闘後)
10
武器を取り戻したらセルフィ、キスティスの所に戻る。
11
ビッグス(2回目)ウェッジ(2回目)と戦闘。
12
ムンバを追いかけてフロア13を目指す。
13
フロア10の囚人にカードで勝利してバトル計を拡張する。
14
フロア5・11の有料カードで、ロゼッタ石HPアップなどの貴重なアイテムを入手する。
15
フロア13でスコールを救出。
16
スコールチームがクレーンを落下させる。
17
ゼルが警備兵と戦闘。(時計回りに走って逃げる)
18
リノア、アーヴァインが合流したら、スコールチームは最上階を目指す。
19
アーヴァインチームに操作が切り替わったら、下を目指して進む。
20
最上階の外に出るとエリート兵GIM52A×2と戦闘。
21
制御室で操作後、橋を渡ると収容所が砂漠に潜るイベント。(方向キーを上か右に入れる)
22
脱出後に車で移動したらセルフィと話す。
23
ガーデンチーム(スコール)、ミサイル基地チーム(セルフィ)に分かれる。(イベントを見たい場合はリノアをガーデンチームにする)
24
ガーデンチームが列車に乗ると、ミサイル基地チームに操作が切り替わる。
25
車でガルバディア軍ミサイル基地へ向かう。(場所はSELECTボタンのマップで確認)

選択肢について

上記0708のどちらかを選択しておかないと、拷問室の扉を自力で開ける事になります。 その場合は、1~10回の連続戦闘が発生します。

有料カードゲームについて

フロア10の囚人にカード(有料)で勝利すると、バトル計を拡張してくれます。(バトル系を所持している場合のみ) ロゼッタ石フェニックスの羽などの貴重なアイテムも入手可能です。 D地区収容所のカードゲームについては、「D地区収容所の有料カードゲーム」を参考にして下さい。

ビッグスとウェッジ

ビッグス(2回目)ウェッジ(2回目)G.F.セイレーンサイレス状態にする、もしくは敵味方全員をリフレク状態にする事で無力化します。 また、ビッグスとウェッジはリジェネリフレクヘイストがドロー可能です。 ここでパーティ全員がこれらの魔法を、それぞれ100個ドローできると非常に効果的です。 なので、ジャンクションを魔力重視にして、ドローの成功率を上げておきましょう。

砂漠に潜るシーンの注意事項

収容所が砂漠に潜るシーンは、スコールが落ちるとゲームオーバーです。 なので、スコールが落ちないように、方向キーの右か上を押すようにして下さい。

デリングシティでレアカード入手

デリングシティでリノアのカードが入手可能です。 ミサイル基地へ行く途中に寄り道して入手しておきましょう。 入手方法は以下のようになります。

  1. デリングシティのカーウェイ邸に行く。
  2. カーウェイ大佐とカードをして、わざと負けてイフリートのカードを取らせる。
  3. カーウェイ大佐がリノアのカードを出すようになる。

イフリートのカードを取らせると、カーウェイ大佐がリノアのカードを出すようになります。 取られたイフリートのカードは、後のF.H.で取り返せます。(カーウェイ大佐からは取り返せません)

ガルバディア軍ミサイル基地

26
車に乗ったまま基地に入る。
27
2つの扉の間にある装置を調べてロックを解除して、左側の扉から奥に進む。
28
セーブポイントのある場所は、階段左横の道(わかりづらい)から奥へ進み、その先で兵士から伝令を聞く。(正確に聞いておく)
29
ランチャーリフトの奥にいる兵士に伝令を伝える。
30
再び伝令を頼まれるので、元の場所に戻り伝令を伝える。
31
変電室(セーブポイントの場所から2フロア戻った場所)の前にいる兵士と話した後、中に入り装置を調べて電力をカットする。(選択肢は何でもOK)
32
変電室を出た時の選択肢は「とりあえず言い訳」を選ぶ。(バトルは避ける)
33
ランチャーリフト前で手伝いを頼まれるので、「まだおとなしくしとこっ」を選び手伝いをする。(□ボタン連打)
34
ランチャーリフトを出てすぐ横にあるパネルを調べ「TARGET」→「SET ERROR RATIO」で着弾誤差を最大にして、「DATA UPLOAD」→「YES」で送信。
35
兵士に話しかけると奥へ進めるようになり、その先でコマンドリーダーコマンド兵×2と戦闘。
36
左側の装置を調べてミサイルの発車を止める。
37
奥の部屋で自爆装置を作動させる。(20分以上が無難)
38
ミサイル基地内部から外に出る。
39
BGH521F2(1回目)と戦闘。(月刊武器6月号入手)
40
連戦でコマンドリーダーコマンド兵×2と戦闘。
41
出口を探して動き回るとイベント。
42
ガーデンチームに操作が切り替わる。

バラムガーデン(内紛)

43
中に入ると学園長派とマスター派の対立が起こっている。
44
カードリーダー前の選択によって、スコールの立場が決まる。
45
1Fロビーで風神、雷神と話す。
46
ガーデン内を歩き回りシドを探す。(イベントを3以上クリアする)
47
訓練施設で「助けに入る」を選択して、走る少年を助ける。
48
2Fの廊下でシュウと話し、エレベーターで学園長室へ行く。
49
シド学園長と話す。(シド学園長と話すとセーブ可能)
50
エレベーターでバラムガーデンMD層へ。

学園長派とマスター派の選択

カードリーダー前の以下の選択で、スコールの立場が決まります。 スコールの立場によって、イベントの進行が変化します。 できるだけ学園長派になる「...わけわかんない」を選択しましょう。

マスター派
「...よくわからないけど誓っとくか」を選ぶ。(ふりのみ)
学園長派
「...わけわかんない」を選ぶ。

シドを探すためのイベント

シドを探す(シュウに会う)には、以下のイベントを3つ進ませる必要があります。 保健室・訓練施設・校庭はマスター派、学園長派のどちらでもイベントが進行します。 学生食堂・学生寮・図書室・駐車場は学園長派でないとイベントが進行しません。

保健室
「助けに入る」を選択。
訓練施設
「助ける」を選択。
校庭
学園長派、マスター派のどちらかを選択。
学生食堂
学園長派だと戦闘。
学生寮
学園長派だと戦闘。
図書室
学園長派だと戦闘。
駐車場
学園長派だと戦闘。

訓練場で走る少年を助ける

訓練施設で「助けに入る」を選択して、レアカードを所持している「走る少年」を必ず助けましょう。 助けなかった場合は、彼のカードは図書室前の少女に引き継がれます。 彼女とカードをすれば走る少年は戻って来ます。 ただし、レアカードの出現率が半分になります。