攻略チャートのポイント
- D地区収容所でムンバが蹴られている時に「助けてやるぜ!」を選択する。
- D地区収容所でスコールの拷問時に「これで人生終わってもいい」を選択する。
- D地区収容所・フロア10の囚人にカードで勝利して、バトル計を拡張する。
- D地区収容所の有料カードゲームでアイテムを入手する。
- 収容所が砂漠に潜るシーンで、上ボタンか右ボタンを押しっぱなしにする。
- デリングシティに寄り道して、リノアのカードを入手する。
- ミサイル基地ではバトルを避ける選択をする。
- ミサイル基地の自爆装置に設定する時間を20分以上にする。
- バラムガーデンの内紛は「学園長派」になる選択をする。
- バラムガーデンの訓練施設で「走る少年」を助ける。
チャート4のポイントは以上の10点です。 取り返しのつかない要素はありませんが、リノアのカードと走る少年は意外に重要だと思います。
チャートの見方と色表記
- 桃
- 通常モンスター、ボスモンスターを表します。(番号が■は強制戦闘)
- 緑
- G.F.の入手、魔法の入手(ドロー)に影響する要素を表します。
- 黄
- カードの入手に影響する要素を表します。
- 橙
- 雑誌の入手に影響する要素を表します。
- 赤
- キーアイテム、その他の重要なポイントを表します。
- 水
- チャートの項目に関連するページ。
チャート内の色で表記してある部分は、以上の項目を表します。 一部のアイテムを除き、クリックで詳細ページに移動します。
ウィンヒル(ラグナ編)
- 01
- 1Fでエルオーネと話して隣のBARに行く。
- 02
- BARでキロスと話す。
- 03
- 村の入口までパトロールして、終わったらBARに戻りレインに報告する。
- 04
- 自分の部屋に戻り休む。
- 05
- スコール編へ。
ガルバディアD地区収容所
- 06
- 仲間と話すとスコールのイベントまで自動的に進む。
- 07
- ムンバが蹴られている時は「助けてやるぜ!」を選択する。
- 08
- スコールの拷問時に「これで人生終わってもいい」を選択する。
- 09
- ゼル1人で階段を上り、フロア8で武器を取り戻す。(戦闘後)
- 10
- 武器を取り戻したらセルフィ、キスティスの所に戻る。
- 11
- ビッグス(2回目)+ウェッジ(2回目)と戦闘。
- 12
- ムンバを追いかけてフロア13を目指す。
- 13
- フロア10の囚人にカードで勝利してバトル計を拡張する。
- 14
- フロア5・11の有料カードで、ロゼッタ石、HPアップなどの貴重なアイテムを入手する。
- 15
- フロア13でスコールを救出。
- 16
- スコールチームがクレーンを落下させる。
- 17
- ゼルが警備兵と戦闘。(時計回りに走って逃げる)
- 18
- リノア、アーヴァインが合流したら、スコールチームは最上階を目指す。
- 19
- アーヴァインチームに操作が切り替わったら、下を目指して進む。
- 20
- 最上階の外に出るとエリート兵+GIM52A×2と戦闘。
- 21
- 制御室で操作後、橋を渡ると収容所が砂漠に潜るイベント。(方向キーを上か右に入れる)
- 22
- 脱出後に車で移動したらセルフィと話す。
- 23
- ガーデンチーム(スコール)、ミサイル基地チーム(セルフィ)に分かれる。(イベントを見たい場合はリノアをガーデンチームにする)
- 24
- ガーデンチームが列車に乗ると、ミサイル基地チームに操作が切り替わる。
- 25
- 車でガルバディア軍ミサイル基地へ向かう。(場所はSELECTボタンのマップで確認)
ガルバディア軍ミサイル基地
- 26
- 車に乗ったまま基地に入る。
- 27
- 2つの扉の間にある装置を調べてロックを解除して、左側の扉から奥に進む。
- 28
- セーブポイントのある場所は、階段左横の道(わかりづらい)から奥へ進み、その先で兵士から伝令を聞く。(正確に聞いておく)
- 29
- ランチャーリフトの奥にいる兵士に伝令を伝える。
- 30
- 再び伝令を頼まれるので、元の場所に戻り伝令を伝える。
- 31
- 変電室(セーブポイントの場所から2フロア戻った場所)の前にいる兵士と話した後、中に入り装置を調べて電力をカットする。(選択肢は何でもOK)
- 32
- 変電室を出た時の選択肢は「とりあえず言い訳」を選ぶ。(バトルは避ける)
- 33
- ランチャーリフト前で手伝いを頼まれるので、「まだおとなしくしとこっ」を選び手伝いをする。(□ボタン連打)
- 34
- ランチャーリフトを出てすぐ横にあるパネルを調べ「TARGET」→「SET ERROR RATIO」で着弾誤差を最大にして、「DATA UPLOAD」→「YES」で送信。
- 35
- 兵士に話しかけると奥へ進めるようになり、その先でコマンドリーダー+コマンド兵×2と戦闘。
- 36
- 左側の装置を調べてミサイルの発車を止める。
- 37
- 奥の部屋で自爆装置を作動させる。(20分以上が無難)
- 38
- ミサイル基地内部から外に出る。
- 39
- BGH521F2(1回目)と戦闘。(月刊武器6月号入手)
- 40
- 連戦でコマンドリーダー+コマンド兵×2と戦闘。
- 41
- 出口を探して動き回るとイベント。
- 42
- ガーデンチームに操作が切り替わる。
バラムガーデン(内紛)
- 43
- 中に入ると学園長派とマスター派の対立が起こっている。
- 44
- カードリーダー前の選択によって、スコールの立場が決まる。
- 45
- 1Fロビーで風神、雷神と話す。
- 46
- ガーデン内を歩き回りシドを探す。(イベントを3以上クリアする)
- 47
- 訓練施設で「助けに入る」を選択して、走る少年を助ける。
- 48
- 2Fの廊下でシュウと話し、エレベーターで学園長室へ行く。
- 49
- シド学園長と話す。(シド学園長と話すとセーブ可能)
- 50
- エレベーターでバラムガーデンMD層へ。